英雄聯盟

類型MOBA大小6.50GB

分 享:

太吾繪卷多少錢 太吾繪卷PC版售價一覽

2019-11-14 作者:網絡 來源:網絡

太吾繪卷是近年來國產獨立游戲中不可多得的佳作之一。游戲一經測試就受到了國內玩家的歡迎。下面小編就為各位還沒購買這款游戲的玩家介紹下游戲的具體售價吧。

太吾繪卷是近年來國產獨立游戲中不可多得的佳作之一。游戲一經測試就受到了國內玩家的歡迎。下面小編就為各位還沒購買這款游戲的玩家介紹下游戲的具體售價吧。

太吾繪卷多少錢 太吾繪卷PC版售價一覽

太吾繪卷售價為68元。

據小編所知,近期太吾繪卷正在鳳凰商城進行限時優惠活動,如果你準備購買這款游戲的話,立即購買可享最低折扣。

玩家鑒賞:

1,這是一款需要大量學習成本的游戲,不查攻略從進入游戲到大體上手我花了70小時左右。(但是我看了些視頻和查了一些基礎的數值數據。這些時間還不包含在這70h里)在真正開始“玩”之前,你需要了解幾十種在游戲中完全沒有教學的數值屬性功法建筑技藝,這個過程大概是你的兩到三個太吾存檔,每一個玩十小時以上的樣子。所以這么長的平均游戲時間未必單純的代表它好玩。或許,那個突破功法走火入魔的人不是太吾,而是玩家吧。

2,這是一款好玩,但是內容非常單調的游戲。目前游戲的內容可以概括為:練功傳功打劍冢。

3,這款游戲的受眾其實并不包括想要練成絕世神功行俠天下的那種玩家,而武俠的噱頭很容易吸引有這種爽點的兄弟 (我就是)。它的樂趣更多的在于,融入一個身兼重任的太吾的一生。這一生很漫長,有精彩也有很多作為玩家而言難以忍受的無聊。在這個游戲里你成不了大俠,因為你武功絕世之日就是游戲結束之時了。而這個過程異常的漫長重復:讀書練功練技藝,突破。

4,游戲性的優化還有待加強,當你面對一場明知勝負卻還半天都打不完的戰斗,面對一團混亂的物品欄界面和同道界面,面對每個月都來找你要東西的一群二逼 (不選仁善回答就掉好感選了你掉心情)面對村民總是打成一團然后早早gg的村莊。你是崩潰的。

總結:正是因為這樣,我覺得還在猶豫的你不要著急入手這款游戲。不如等到制作組將他完成,優化,降低它所需要的學習成本,充實它的內容,優化它的界面和系統之后再回來玩一玩。(個人感覺這個時間需要至少半年到一年)

10-17,

我想在測評中間增添一點點關于這個游戲的想法和建議。當然茄子看不看得見我就不知道了。

目前看來,太吾繪卷最大的問題在于三個地方:

1, 像很多評論說的一樣,這個游戲缺乏新手引導。其實我不覺得這是個巨大的問題,如果游戲足夠好玩,能夠通過玩家的操作在樂趣上給予及時反饋那么玩家在被自己坑,失敗的過程中是可以體會到樂趣的,并且也會在游戲中學習。很好的例子就像是魂系列。故而相比于很多差評所抱怨的,游戲缺乏新手引導我覺得并不是第一個應該花費工作室時間經歷的地方,當然最后還是要加入規范的教程和引導的。可是優先級也應該靠后排。

2,這個游戲功法突破,技藝突破和解鎖武功的方式和過程過于單調了。盡管我非常喜歡對功法突破和讀書中小游戲環節的設定。可是大量,反復貫穿整個游戲流程沒完沒了的讀書和突破非常之無聊。嚴重拖延了這個游戲的節奏和消磨玩家的耐心。讀書的部分其實還可以接受,因為只需要讀一次,而每個功法至少2-3次的突破和并不明顯的提升非常影響游戲體驗。我個人覺得,武功和技藝可以隨使用而增加進度會是更合理的設定。根據玩家戰斗的密度做出相應的調整,高級別的功法因為戰斗而增加的熟練度更少,連續,大量的戰斗會減少熟練度的增加這些限制也可以適當幫助控制游戲節奏(如果慢節奏是制作組的本意的話)。而功法突破可以只設定在100%功法熟練度之前,突破的難度適當增加,時間適當延長。突破之后給一個比較大的buff或者提升,也可以將突破和心法的效果結合或者可以讓突破與否影響功法發揮效率。

3,功法與戰斗,首先是戰斗的節奏和可操控性,玩高速度功法的玩家都會有這樣的感受,那就是低難度的戰斗過于繁瑣而且慢。你的人物三秒不到攻擊一回合,其中經常會問你要不要變勢,而對于低難度的戰斗其實變勢與否完對戰斗結果全沒有影響。畢竟那些敵人連你的護體御氣都打不破,建議御氣都打不破的戰斗自動判定玩家獲勝會比較好。第二,大多數功法在戰斗中的用處都是打傷害。除此之外非常雞肋,當然你可以在高難度的戰斗中策略性地打出對手弱點或者點穴,但是體現功法效用的機會少之又少。玩家在選擇練什么武功的標準還是他傷害有多少,打多少外傷,多少內傷?我覺得設定完全可以更加靈活,比如一些功法可以增加平a傷害,或者吸血,亦或者呼喚隊友群起攻之。而不像現在這樣我只想一刀把對面砍死,砍不死就瘋狂學內功加攻擊。點穴和弱點的設定很好,但是在傷害面前它們顯得太雞肋了。

最重要的:

除去這三點,游戲最大的問題在于需要海量的優化,操作界面過于繁瑣,90%的操作都只能通過鼠標完成。幾個建議比如打架的時候如武功可設置快捷鍵?大量低階藥品如果可以只占一個物品欄?太吾村界面可以不用先退出門派界面?等等,總之有待優化的東西非常多。而我覺得優化才是這個游戲目前為止最應該完善的地方。相對于填充奇遇之類的內容,優化更容易做并且立竿見影馬上就能改善玩家的游戲體驗,故而優先級是最高的。

又說了這許多,太希望這游戲好起來了。個人一點點小小的建議和體會僅供參考。

謝謝茄子大大用心做游戲,盡管它目前為止真的很,我也不推薦新玩家入坑,但是游戲做得很棒。加油

以上內容就是小編為各位玩家提供的“太吾繪卷PC版多少錢”的全部信息,希望本文可以幫助到大家。

今日新鲜事黄大仙三肖中特